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Una "Seconda Vita" per chi è affetto da paralisi, attraverso Second Life

(http://www.zeusnews.it/index.php3?ar=stampa&c…)

Un uomo paralizzato da 30 anni usa le proprie onde cerebrali per muovere il suo avatar in Second Life e interagire con altre persone.

Second Life, il mondo virtuale che - passato l'entusiasmo iniziale - sembra un po' ricascato nell'ombra, non è solo un modo per svagarsi o, nel caso delle grandi aziende, un nuovo mercato da conquistare.

0 commentishai (in Hi-Tech, 3 anni e 11 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Con Lively Google sfida Second Life

(http://www.01net.it/01NET/HP/0,1254,0_ART_905…)

Si chiama Lively la risposta di Google a Second Life.
Si tratta di un mondo virtuale in 3D, per ora disponibile solo in ambiente Windows anche se la versione per Mac Os è in arrivo, strettamente correlato con Internet e con la vita reale del navigatore.

Ci tengono, in Google, a precisare che non si tratti di una destinazione alternativa, ma di una serie di strumenti che possono integrarsi strettamente con le attività normalmente condotte dall'utente online, che si tratti di foto, di video, o ancora di blog o di social network come FaceBook o MySpace.

0 commentishai (in Informatica, 3 anni e 10 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Dispute per proprietà virtuali approdano a tribunali reali

(http://kotaku.com/5009502/virtual-property-di…)

Cose da non credere: in America i tribunali stanno inziando a ricevere richieste di giudizio per dispute inerenti, in gran parte, proprietà virtuali detenute su Second Life...

0 commentishai (in Hi-Tech, 4 anni fa) Segnalazione inopportuna?
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Molotov Alva: il primo documentario su Second life

(http://www.downloadblog.it/post/6663/molotov-…)

Ci sono circa un milione di residenti attivi su Second Life. Ma per coloro che ancora non hanno provato l’esperienza di un giro nel più famoso mondo virtuale, il regista Dougas Gayeton ha realizzato un reportage: “Molotov Alva and his Search for the Creator: A Second Life Odyssey”.

0 commentishai (in Hi-Tech, 4 anni fa) Segnalazione inopportuna?
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LIVING SOCIAL/ In arrivo Playstation Home, il social network di Sony

(http://www.ilsussidiario.net/articolo.aspx?ar…)

In arrivo la beta del social network di Sony per utenti di PS 3

0 commentiCamomilla2 (in Informatica, 3 anni e 5 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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SECOND LIFE/ Gran Bretagna: scopre l'amante virtuale del marito e divorzia

(http://www.ilsussidiario.net/articolo.aspx?ar…)

L'amante è virtuale, ma il divorzio no... attenzione alle corna su Second Life... con la "second wife"

0 commentiCamomilla2 (in Tempo Libero, 3 anni e 6 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Game Over: Olympic Wars (Embedded)

(http://susyspecchi.splinder.com/post/18259809…)

Hanno concordato con il nostro video Olympic Wars sui tragici avvenimenti della guerra in Ossezia, condividendolo con la pubblicazione nei loro siti/blog:

FRANCA RAME
SABINA GUZZANTI
DANILO CURCI (Centromimir)
IVO SERENTHA'(Freedom Libertà di Parola)
PLAT-YKOR (Raggio Blù)
LOTJA LOON

Chiunque altro lo avesse condiviso è pregato di segnalarcelo.

Neupaul Palen

0 commentiutente anonimo (in Attualità, 3 anni e 8 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Il deserto degli Avatar

(http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tmplrubrich…)

Sembrava l’alba di un nuovo mondo, Second Life. Sembrava che per internet stesse arrivando un’ondata di entusiasmo come alla fine degli anni Novanta, quando gli investitori si lanciavano sul web con capitali e personale, anche se con le idee un po’ confuse. Sembrava una nuova rivoluzione culturale, che richiamava titoli su giornali e riviste, oltre che libri a non finire.

0 commentiMT70 (in Informatica, 3 anni e 9 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Le Second Life bambine dove giocano i nostri figli

(http://www.repubblica.it/2008/08/sezioni/scie…)

PRESTO saranno oltre duecento. Novantacinque già attivi, i restanti in fase di sviluppo. È il fenomeno dei mondi virtuali pensati per bambini e adolescenti, business che rischia di diventare molto importante nel futuro della grande rete.

0 commentiMT70 (in Informatica, 3 anni e 9 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Sotto il Vesuvio il museo  in stile "Second life"

(http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tmplrubrich…)

Una scala porta giù, nel fondo della terra, più vicini al cuore pulsante del Vesuvio. Pochi metri, poi si apre un atrio e i visitatori del Museo archeologico virtuale di Ercolano si trovano al buio, circondati da cerchi luminosi blu. Alle spalle il mondo reale, di fronte, proiettata su una parete, la loro nuova identità fatta di pixel e bit, come tutto quello che sperimenteranno nel Mav.

0 commentiMT70 (in Tempo Libero, 3 anni e 9 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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La prima chiesa su Second Life

(http://feeds.blogo.it/~r/downloadblog/it/~3/3…)

Chi di voi non ha mai sentito parlare dell'immenso Second Life?
Dove c'è tutto. E di recente, anche la prima chiesa!

Chi l'ha detto che il virtuale limita lo spirito?
:)

0 commentiSinNiji (in Informatica, 3 anni e 10 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Neupappismo vs Realismo: Video @ Milano Vera

(http://susyspecchi.splinder.com/post/17865658…)

Di seguito alcune delle impressioni (positive e negative) raccolte a caldo durante l'inaugurazione della Mostra o subito dopo. Grazie a tutti!

0 commentiutente anonimo (in Arte, 3 anni e 10 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Second Life, primo passo verso interconnessione mondi virtuali

(http://it.notizie.yahoo.com/rtrs/20080709/ttc…)

I mondi virtuali come Second Life potrebbero essere un giorno interconnessi, con i vari avatar che potranno passare liberamente da un mondo a un altro esattamente come i navigatori Internet possono saltare tra i vari siti web.
I realizzatori di Second Life hanno annunciato oggi che il gruppo di ricerca e sviluppo "Architecture Working Group", composto da Linden Lab e Ibm, ha realizzato per la prima volta un teletrasporto di avatar da Second Life Preview Grid a un mondo virtuale gestito da un server OpenSim.

"Questa è la prima volta che un avatar viene trasferito da un mondo virtuale ad un altro", ha detto Mattia Crespi, AD della società italiana per il marketing nei mondi virtuali on-line Isn Virtual Worlds. "E' un importante primo passo verso la possibilità di connettere diversi mondi virtuali e di trasferire avatar liberamente tra più mondi".

0 commentishai (in Hi-Tech, 3 anni e 10 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Anoressia, la realtà virtuale si prende cura di quella reale

(http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tmplrubrich…)

I terapeuti sbarcano su Second life, blog e Rete in generale con l’obiettivo di offrire un sostegno o aiutare in un percorso di cura già avviato chi soffre di anoressia e di disturbi alimentari in generale. Il problema sfiora ormai il 10% della popolazione giovanile: un milione di ragazzi combattono ogni giorno con il cibo anche in forme fortunatamente molto meno gravi.

Roberto Ostuzzi, presidente uscente dell’Ansisa, l’associazione nazionale degli specialisti dell’alimentazione e presidente della Fisdca (la società italiana per lo studio dei disturbi del comportamento alimentare), ha annunciato nel 10/o congresso nazionale di avviare già nei prossimi gironi i lavori per questa iniziativa inedita.

0 commentishai (in Hi-Tech, 3 anni e 11 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Strategia virtuale contro anoressia

(http://www.ansa.it/site/notizie/awnplus/cultu…)

Terapeuti sbarcano su Second Life, strategia per blog e siti

0 commentiMT70 (in Hi-Tech, 3 anni e 11 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Second Life, un mondo virtuale dove fare business reali!

(http://www.crearesuccesso.it/blog/2009/03/sec…)

Le storie più incredibili delle persone che sono riuscite a realizzare vere e proprie fortune economiche in Second Life, c'è chi ha creato perfino quartieri aluci rosse!

0 commentikreativo75 (in Informatica, 3 anni e 2 mesi fa) Segnalazione inopportuna?
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Second Life che si Autoadempie

(http://susyspecchi.splinder.com/post/19767883…)

Come credo si sia ben capito, sono uno strenuo difensore dell'Idea, dell'individualità, contro l'ideologia e il "conformismo".
Credo, al tempo stesso, che l'Idea debba essere sempre pronta e disponibile a confrontarsi in un processo dialettico: ne va della sua stessa valenza.
Il rischio è storicamente quello che detto confronto dialettico porti (per cause di svariata natura legate a dinamiche psicologiche, sociali, di potere, economiche...) all'appiattimento, al sacrificio eccessivo delle idee "di partenza" (in questo blog riporto non a caso l'aforisma di Baudelaire che recita "Associandosi gli individui si sottraggono al pensiero individuale").
Dal mio punto di vista, non riesco proprio accettare un sacrificio che porti alla snaturalizzazione dell'idea in nome di una (sicuramente sempre auspicabile) sintesi.
Quindi ben vengano dialettica e confronto ma fino al limite di questo sacrificio.

0 commentineupaul (in Arte, 3 anni e 3 mesi fa) Segnalazione inopportuna?